Endless Dungeon-Rezension

Blog

HeimHeim / Blog / Endless Dungeon-Rezension

Jul 31, 2023

Endless Dungeon-Rezension

Geschütztürme und Roboter und Käfer, oh mein Gott! Endless Dungeon sieht auf den ersten Blick chaotisch aus. Es erfordert Dungeon-Crawler-Level-Design, Tower-Defense-Mechanik, Roguelike-Meta-Fortschritt und Twin-Stick-Shooter

Geschütztürme und Roboter und Käfer, oh mein Gott!

Endless Dungeon sieht auf den ersten Blick chaotisch aus. Es braucht Dungeon-Crawler-Level-Design, Tower-Defense-Mechaniken, Roguelike-Meta-Fortschritt und Twin-Stick-Shooter-Steuerung, bevor es mit klassenbasierten Charakteren und Plünderer-Shooter-Randomisierungsstufen vermischt wird. Es sieht chaotisch aus, weil es chaotisch ist, aber das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache.

Das Ziel von Endless Dungeon ist es, eine mobile Einheit namens Crystal Bot zum Kern eines fast toten Raumschiffs zu eskortieren, das durch den Weltraum schwebt. Dazu müssen Sie sich durch Räume kämpfen, vier verschiedene Arten von Feinden bekämpfen und sich mit wilden Bossen auseinandersetzen. Um dies zu erreichen, steuern Sie verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Stärken, eine große Anzahl von Waffen und jede Menge Geschütztürme, die Sie bei jedem Durchlauf erforschen und verbessern müssen. Die völlige Zerstörung Ihrer Truppe oder die Vernichtung des überaus wichtigen Crystal Bot führt zu einem Verlust und die Wiederbelebung der Truppe an der Schiffsbar, wo alle in einem Zustand grausamer Schwebe zu existieren scheinen. Nachdem du deine Wunden geleckt hast, ziehst du deine Stiefel an und gehst wieder raus.

VERBINDUNG: Zur Verteidigung des Callisto-Protokolls

Es war ein harter Kampf, alles in den Griff zu bekommen. Es macht keine Kompromisse und erzwingt im kurzen Tutorial sogar einen schnellen Tod, um die Bühne zu bereiten. Dies unterstreicht die Wichtigkeit jeder Entscheidung, die Sie von Anfang an treffen – bei jedem Lauf müssen Sie viele Entscheidungen treffen, z. B. welche Waffen Sie kaufen, welche Ressourcen Sie ansammeln möchten und welche Türme Sie erforschen möchten. Sogar die spezifischen Türen, die Sie öffnen, um das Raumschiff zu erkunden, müssen sorgfältig ausgewählt werden.

Wenn du zu viele davon zu schnell öffnest, wirst du aus zu vielen Winkeln angegriffen oder erhältst für deine Feinde Abkürzungen zu deinem wertvollen Kristall-Bot. „Endless Dungeon“ schafft es außergewöhnlich gut, Sie zum Nachdenken zu bringen, und ruft ein schönes Gefühl der Spannung hervor – Sie sind fast immer auf einer Art Timer, also müssen Sie schnell handeln. Selbst ein Hauch von Zögern könnte Ihren Untergang bedeuten. Na ja, zumindest bis zum nächsten Lauf.

Es gibt eine Skizze von John Finnemore über Sisyphos: Indem er Sisyphos ein greifbares Ziel mit festgelegten Parametern vorgibt, das er jeden Tag besser erreicht, nur um das Ziel am nächsten Tag schwieriger zu erreichen, schafft Zeus versehentlich die perfekten Bedingungen für menschliche Zufriedenheit. Das Abschließen von „Endless Dungeon“ ist eine Sisyphusarbeit. Der Anfang ist zwar schwierig, aber irgendwann läuft alles reibungsloser. Sie erfahren, mit welchen Feinden Sie auf jeder Etage rechnen müssen, und fangen an, sich Elementarwaffen und Geschütztürme zu schnappen, gegen die sie schwach sind, experimentieren mit Charakteren und wählen einen Trupp aus, mit dem Sie sich wohlfühlen, und planen sogar Ihre Route, um ihnen am besten auszuweichen lästige Feinde – definitiv die Blurs übrigens, die nach dem Zufallsprinzip unsichtbar und unbesiegbar werden und Ihre sorgfältig angelegten Turmlayouts ruinieren können.

Der Kampf, die erste verschlossene Tür zu erreichen, wird zum Kinderspiel. Sie werden besser darin, den Crystal Bot proaktiv vor den endlosen Horden zu verteidigen, die aus Spawnern speien, während er unterwegs ist, und Sie erreichen den zweiten Abschnitt. Schließlich erreichen Sie den zweiten Stock. Dann wirst du ein oder zwei Bosse besiegen. Das Gefühl des Fortschritts ist spürbar, und wenn Strategien funktionieren, entstehen sie aus mehreren Fehlschlägen. Ein Triumph, an den Sie sich erinnern werden, auch wenn Sie auf Ihrem Weg zum Kern immer weiter vorankommen. Es ist ein tolles Gefühl und eines, an das ich mich noch lange erinnern werde.

Währenddessen sammeln Sie Chips und Reste an, die Sie an der Bar ausgeben können. Dies bildet den Meta-Fortschrittsaspekt, wenn Sie Waffen und Charaktere mit konkreten Buffs aufrüsten und neue Einrichtungen freischalten. Schrott wird von besiegten Feinden und basierend auf Ihrer Leistung in einem Lauf belohnt. Chips sind im gesamten Dungeon zu finden und werden für das Abschließen von Charakterquests belohnt. Entscheidend ist, dass Sie am Ende jedes Laufs fast immer genug gewinnen, um etwas zu kaufen, was den Ball am Laufen hält und verhindert, dass sich der Schwierigkeitsgrad des Spiels wie eine unüberwindbare Wand anfühlt.

Leider ist diese Mauer immer noch unglaublich hoch. Jeder Durchgang stellt einen erheblichen Zeitaufwand dar, da jede Etage durchschnittlich mehr als zehn Minuten in Anspruch nimmt. Wenn man dazu noch die Tatsache hinzufügt, dass man sich im Spiel ständig gestresst und in höchster Alarmbereitschaft fühlt, ist das Spielen von Endless Dungeon ein ziemlich anstrengendes Erlebnis. Das wäre verzeihlich, wenn es abwechslungsreich genug wäre, um interessant zu sein, aber abgesehen von Charakter- und Routenauswahl ist es das nicht. Das Zufallselement reicht selten aus, um die Dinge durcheinander zu bringen, und wenn doch, dann liegt das daran, dass es einem ein teuflisches Dungeon-Layout beschert, das das Spiel unfair erscheinen lässt. Schon nach ein paar Stunden fühlen sich die ersten Level mehr wie eine lästige Pflicht als eine Herausforderung an, und bis zum dritten und vierten Level zu gelangen, wo sich die Dinge nie wirklich einfach anfühlen, dauert viel zu lange.

Eine wesentliche Ausnahme bilden Bosskämpfe. Endless Dungeon bietet einige der unterhaltsamsten Boss-Begegnungen des Genres. Bei einem drehen Sie das Drehbuch um und setzen Ihren Crystal Bot offensiv ein, bei einem anderen stellen Sie sich auf eine KI vom Typ HAL ein und bei einem anderen handelt es sich um einen klassischen „massiven Weltraumwurm“ mit endlosen Horden, die die Sache verkomplizieren. Sie fühlen sich unglaublich deutlich und frisch an und dienen als wunderbar lustige Bremsschwellen mitten im Lauf. Im Vergleich dazu fühlt sich der Endgegner ein bisschen wie eine generische Lawine von Blödsinn an, die Ihre Planung, Ihre Fähigkeiten und Ihre Ressourcen an ihre Grenzen bringen soll, aber das ist eher ein Problem des Genres als dieses speziellen Spiels.

Ich habe eine Hassliebe zu Endless Dungeon. Wenn es gut ist, fühlt es sich ausgezeichnet an. Der Spielfortschritt zu Beginn des Spiels ist unglaublich befriedigend, das Ausfüllen von Questprotokollen und das Vervollständigen von Seiten mit Upgrades ist lohnend und es sieht und klingt großartig. Andererseits fordern die langen Läufe ihren Tribut, und sobald man ins späte Spiel kommt, reicht die Fortschrittsgeschwindigkeit nicht mehr aus. Plötzlich entspricht die investierte Zeit nicht mehr der Stärke der Upgrades, die man erwerben kann, und das Spiel fühlt sich wie ursprünglich beabsichtigt wie eine Sisyphusarbeit an, eine Bestrafung.

Gespielt auf PC

Ein Code wurde vom Herausgeber bereitgestellt.

NÄCHSTER: Jak 2 war das Ende von Naughty Dog, wie wir es kannten

Durch das Abonnieren stimmen Sie unserer Datenschutzrichtlinie zu und erhalten möglicherweise gelegentlich Mitteilungen zu Angeboten. Sie können sich jederzeit abmelden.

Ryan ist mit Maskottchen-Plattformspielen und Rollenspielen aus Japan aufgewachsen und begeistert sich seit über zwei Jahrzehnten für das Spielen. Als Redakteur kann er seine Liebe zum Schreiben mit einem lebenslangen Hobby verbinden. Wenn er nicht arbeitet oder spielt, findet man ihn normalerweise beim Backen, beim Lesen über Piraten oder beim Anschauen klassischer Sitcoms. Außerdem liebt er Mantarochen und hat einen Master-Abschluss in klinischer Psychologie, den er jedoch nie nutzen möchte.

VorteileNachteile